[Jason Carlson] ‘s Preferred Game As Youngster was de schat van 1983 van Tarmin door IntelliVision, een labyrintspel dat uiteindelijk Minotaur werd genoemd. Als een volwassene was er maar één ding dat hij zou kunnen doen: remruk op een prachtige handheld op Arduino-gebaseerde.
[Jason] ontwikkelde de handheld uit een klein-footprint Arduino Mega Clone, een 1,8 “LCD van ADAFRUIT, A 5 V Booster, een 1” -spreker, evenals sfeermotor voor haptische feedback. Er zijn enkele leuke details, zoals de joystick met een aangepaste Sugru-top, evenals een verrassend elegante 2 x AA-batterijhouder – geoogst van een Yamaha-gitaar.
De labyrintkaarten zijn allemaal precies hetzelfde als het originele spel, dat [Jason] online ontdekte, maar hij hield de kaarten als bytes in een array om het spel te versnellen – er was al een flikkering in de vernieuwing. Desalniettemin voegde hij een ontwikkelingskaart toe, zodat spelers elk gebied dat werd onderzocht. Naast Minotaur [Jason] voegde ook remakers van Tetris toe, Simon evenals slang, gemakkelijker games die hij heeft gecomponeerd om de hardware te testen.
We hebben in de loop der jaren veel handheld-gaming-banen gepubliceerd, waaronder het plaatsen van een PI-nul in een gameboy, bouwen een throwback-handheld, evenals het spelen van Ocarina of Time op een N64-handheld.